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抢占5G赛道,中国的机会在哪里?运营商们都在做什么?

http://www.c114.com.cn ( 2017/11/20 10:15 )
5G技术的发展,是中国在通信领域弯道超车、制定国际标准的重要机遇,更是正在未来物联网时代的基础建设。为了抢占5G赛道先发优势,运营商们发力的重点方向包括5G的业务需求、场景,还有网络的架构。 齐乐娱乐研究院无线与终端技术研究所所长丁海煜毕业于浙江大学,是高级工程师,全面负责中国移动无线网络的标准制定、产业构建、商用部署及网络演进,主导打造4G网络。目前重点负责齐乐娱乐5G网络的商用部署方案研究。 在深圳高交会的“5G发展现状及未来机遇”论坛上,丁海煜介绍称,2013年齐乐娱乐开始启动5G相关的研究工作。具体分几个方面:第一是顶层设计;第二,还在开展相应的技术研究;三是我们会在相关的标准制定方面去做相应的工作;第四是跟产业界一起推动产业的发展;第五个是关于在应用和创新方面,融合创新这块开展相应的工作。 齐乐娱乐是中国MT2020推进组的副组长,也是需求组的组长,和中国的产业界一起推出了5G的愿景和需求白皮书。在此基础之上,在需求的引导下,在策略上围绕着端到端的关键技术的设计,包括支撑国家的频谱规划都在做顶层设计。今年2月份,齐乐娱乐在世界通信大会上发布中国5G样机和需求白皮书。 技术研究方面,齐乐娱乐围绕着5G全新的通信网络架构,包括在核心网这块推出了基于服务架构的核心网,在接入网这块提出了自己的理念——以用户为中心的接入网的架构。在标准引领这块,齐乐娱乐4G时代积累了技术实力,在5G时代,进入了国际通信标准第一阵营。 在重大立项这块,在标准里面,齐乐娱乐设立了5G场景和需求,还有5G网络架构研究的项目立项,齐乐娱乐是这两个项目的报告人,尤其是在5G的网络架构研究,这是中国公司第一次在国际上,作为网络架构研究的牵头负责人进行标准制定。 在产业推进这块,齐乐娱乐今年正式发布关于3.5GHz的5G系统样机的测试指导建议书,去指导整个产业通过需求引领的方式开发相应的5G产品。到2017年之前齐乐娱乐都在开展相应的技术研究试验,预计在2018年到2019年会启动相应规模的试验,争取在2020年实现5G的商用。 5G是全新的网络,面向整个垂直行业,需要各行各业融合创新,打造一个全新的生态。为了开发更多的应用创新,齐乐娱乐也在开展更多的融合创新,打造生态。2016年,齐乐娱乐成立5G联合创新中心。目前,这个5G联合创新中心已经有112家成员单位。其中在全球,包括国内国外构建了12个开放实验室。 中国联通跟车企进行合作,实现未来智能驾驶,比如对于路况的拥堵和红绿灯的智能判断。联通跟格力空调做一些智能空调,比如它可以判断出这个用户喜欢在室外什么温度喜欢在什么时间段的情况下开启空调,通过这些数据分析,未来就可以自动化地适应你的习惯。 未来5G发展的基础非常多,运营商需要跟各行业探索,探索需求是什么,怎么去满足。一旦明年5G标准固定下来后,以及后续的不断完善,5G会逐步走入大众的生活中去。 中国联通网络技术研究院无线技术研究部主任冯毅,长期从事移动通信网络规划、研发、设计等工作,现任中国联通网络技术研究院无线技术研究部主任,目前主要负责中国联通的4G和5G无线网络、物联网的技术路标、发展战略方面等研究工作。 论坛上,冯毅表示,作为三家运营商比较小的一家运营商,中国联通在4G的起步慢了,痛定思痛后,在5G上做了一些布局,主要面向需求:一是无线技术标准研究取得的请战;二是基于eMEC,把5G技术4G化;三是对于网络IT化相关的工作;最后一方面,是对于未来网络智能化的工作。 无线技术这块,在标准化组织里面,运营商积极推动4G、5G的发展,中国联通也提交了将近100多篇文稿,尤其是在频率的选取方面,同时也在ITU组织里面承担了一些角色。在技术方面主要是针对于无线空口适应行业应用方面重点开展的研究,上行覆盖的增强等。 另一方面是MEC,从去年开始,中国联通和一些OTT还有设备厂商,联合做了一些MEC实验。比如在上海奔驰的演艺中心做了大规模的演唱会现场视频回传的案例,还针对爱奇艺公司等做了一些关于视频实用化方案的验证。包括这次在高交会上,中国联通展台最大的一角是针对腾讯公司王者荣耀游戏加速的服务,这都是基于未来5G的技术在4G网络上的体现。 云化方面,中国联通在实现做未来5G通讯云网络部署,做了一些基础工作,预计2018年会开始网络通信云网络的试点商业部署,在2019年会进行通信云规模的部署。同时,面向未来AR、VR、在线游戏、车联网等,也在积极推动4G和5G核心网的融合。 在智能化方面,中国联通主要是引入网络SDN和MV,目前已经完成网络编排器原型的开发和相关的验证测试,预计在2018年能够在部分省试点进行网络编排器小规模的试点。 另外,中国联通在做面向未来基于网络大数据AI能力的研究,希望能够通过网络的数据给企业用户、行业用户提供多维度的重建方式和智能化需求的分析。 从技术上来说,随着移动通信技术的发展,一代比一代的技术先进,提供的能力越来越强,在相同速率情况下成本是在降低的,但是5G技术未来降到普及水平,也需要时间。 冯毅表示, 5G是一个非常巨大的网络,运营商也要考虑到它的回收期,平均每比特的费用一定会下降,但能不能下降到足以支持类似于VR这种成百倍速度增长的业务,可能还会有一些差距。只要5G网络上来之后,未来都可以实现大家所认为未来美好的VR、AR的应用。希望用户们更多地选择更高附加值的增值类服务,一方面有更好的体验,另一方面对运营商来说增加收入,达到这种双赢。 举个例子,4G跟3G相比,在同一个频谱带宽下,频谱效率提高了3倍,带宽也提升了,比如从原来WMA5M,现在是20M,提升了4倍。按照摩尔定律,相同芯片的情况下能提供的能力增加了10倍左右的能力提升,再加上摩尔定律不断发展,芯片不断发展,它的处理能力,在相同的成本下处理能力也在增强。在这种情况下,整体速率的成本是降低的。能给用户提供更高的速率,成本并不会跟速率成等量的提升。 丁海煜认为,5G也是如此,5G的频谱效率是4G的3-5倍,它的带宽也是进一步比4G有一个大的提升,至少是100M的带宽。如果未来高频段是几百兆的带宽。当然在这个过程中,初期有很多研发的成本,包括我们在刚开始的时候芯片各方面都有一个成熟的过程。相信随着整个技术和产业逐步成熟,相同成本之下的速率给用户提供的体验是增加的,能够给用户提供更多、更好、更高速率的服务。
   来源:36氪   免责声明:本文仅代表作者个人观点,与C114齐乐娱乐网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
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